Technical Environment Artist, Unity
RocketBrush StudioПо договоренностиУдалённо11 июня
О вакансии
Требуется Technical Environment Artist для работы над локацией MMORPG в Unity. Основные задачи: экспорт и сборка ассетов, настройка террейна и растительности, оптимизация сцены под высокие нагрузки (тысячи игроков одновременно), работа с LOD'ами, draw calls и производительностью. Необходимо писать шейдеры и scripts для оптимизации
Требования
- Опыт работы от 2 лет
- Уверенная работа с Unity 6
- Понимание URP/HDRP пайплайна под PC
- Опыт сборки и оптимизации сцен в Unity
- Опыт работы с террейном, текстурами и растительностью
- Понимание GPU pipeline
- Умение анализировать и оптимизировать draw calls, FPS, LOD'ы
- Навыки программирования: шейдеры, editor tools, runtime optimization scripts
- Портфолио с релевантными работами в Unity
- Готовность работать 40+ часов в неделю
- Стабильный интернет
Источник: Telegram-канал Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя