SOUND DESIGNER
SHADOWSTRIKE12 августа
О вакансии
Разработка звукового характера игрового шутера Shadowstrike: создание звуковых эффектов для оружия, персонажей, окружения и интерфейса, а также интеграция аудио в Unreal Engine
Требования
- Опыт в игровом саунд-дизайне или сильное портфолио
- Умение создавать звуки с нуля и перерабатывать исходный материал
- Опыт работы с Reaper, Audition, iZotope или другими аудиоинструментами
- Знание FMOD / Wwise будет большим плюсом
- Понимание того, как звук влияет на ощущение стрельбы, движения и способностей
- Внимание к деталям и желание экспериментировать
Источник: Telegram-канал Game Development Jobs
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя