Material Designer (Middle+)
RevShare (процент от прибыли проекта)Удалённо1 августа
О вакансии
Разработка и создание реалистичных PBR-материалов для игрового 3D-симулятора коммерческого помещения на Unity. Работа в связке с командой художников и геймдиректором
Требования
- Уверенное владение Substance 3D Designer и/или Substance 3D Painter
- Хорошее знание Adobe Photoshop
- Уверенное владение Figma
- Понимание принципов PBR
- Опыт работы с материалами в Unity
- Понимание UV-развёрток и особенностей игровых текстур
- Наличие портфолио
- Уровень Middle или выше
Источник: Telegram-каналы Работа в геймдеве (вакансии), BroGamedev | Работа в геймдеве
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя