Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)
2 июля
О вакансии
Специалист по созданию качественных процедурных PBR-материалов для игровых окружений в Substance Designer. Работа с природными, архитектурными и органическими материалами под движок Unity
Требования
- Сильное портфолио с материалами окружения
- Уверенное владение Substance Designer
- Умение работать с Substance Painter
- Опыт подготовки материалов для игровых движков
- Работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами
- Аккуратность в графах и гибкость материалов
- Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала
- Знание принципов создания сетов материалов и их блендинга
Источник: Telegram-каналы Unity Jobs, Game Development Jobs
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя