Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)
вчера
О вакансии
Создание процедурных PBR-материалов (природных, архитектурных, органических) в Substance Designer для игрового движка Unity, настройка материалов и их адаптация под стиль проекта
Требования
- Сильное портфолио с материалами окружения
- Уверенное владение Substance Designer
- Умение работать с Substance Painter
- Аккуратность в графах
- Понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга
Источник: Telegram-канал 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя