Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)
сегодня
О вакансии
Создание процедурных PBR-материалов для игровых окружений в Unity, работа с картами материалов, адаптация под визуальный стиль проекта
Требования
- Сильное портфолио с материалами окружения
- Уверенное владение Substance Designer
- Умение работать с Substance Painter
- Аккуратность в графах и создание гибких материалов
- Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости
- Понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга
Источник: Telegram-каналы Unity Jobs, Game Development Jobs
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя