Material Artist
SURFSIDE 3DУдалённосегодня
О вакансии
Художник по материалам в арт-продакшн студию SURFSIDE 3D для создания биомных текстур, работы с пропсами и процедурными масками в движке Dagor
Требования
- Уверенная работа в Substance Designer и Substance Painter
- Крепкое портфолио
- Опыт создания биомных текстур, текстур для домов и пропсов, атласов
- Навыки работы с UV, масками и шейдерами
Источник: Telegram-канал Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя