Lead Graphics Engineer (Lead) в Frontend
Lunas.proУдалённо2 июля
О вакансии
Ведущий инженер по рендерингу и визуализации web‑3D: развитие и поддержка рендер-пайплайна, материалов и шейдеров. Интеграция рендерера в React + TypeScript приложение с оптимизацией производительности на разных устройствах. Техническое руководство и ревью графического кода
Требования
- Серьёзный продакшен‑опыт с vanilla Three.js, включая современный WebGPU рендерер, node-систему и TSL
- Глубокое понимание WebGPU: модель ресурсов, bind groups, pipelines, render/compute passes и ограничения браузеров
- Умение писать и отлаживать шейдеры вручную (WGSL / GLSL / HLSL / Metal)
- Практический опыт с PBR материалами и HDRI/IBL освещением в продукте
- Понимание композиции постпроцессов: порядок пассов, G-buffer, взаимодействие пассов
- Знание основ графических API, включая WebGL2
Источник: Telegram-канал Digital Hunt
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя