Дизайнер уровней (Level Designer)
Maya Gameworks21 сентября
О вакансии
Разработка уровней для ПК-игры Zombie Hunter inc. на движке Unity с упором на фотореалистичную графику, использование готовых ассетов, создание hard surface моделей и текстурирование
Требования
- Опыт сборки уровней в Unity
- Глубокие знания создания hard surface моделей
- Навыки создания фотореалистичных текстур в Substance Painter
- Портфолио с акцентом на локации/сцены/окружение
- Навыки риггинга и анимации (желательно)
- Опыт работы в Unity (желательно)
Источник: Telegram-канал Game Development Jobs
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя