JobSignalВойти

Дизайнер уровней

Maya Gameworks21 сентября

О вакансии

Разработка уровней для ПК-игры Zombie Hunter inc с использованием Unity, создание hard surface моделей и фотореалистичных текстур

Требования

  • Умение собирать уровни в Unity из существующих ассетов
  • Глубокие знания создания hard surface моделей
  • Навык создания фотореалистичных текстур в Substance Painter
  • Портфолио с акцентом на локации/сцены/окружения

Источник: Telegram-канал Game Development Jobs

Контакт работодателя скрыт

Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.

Получить контакт работодателя

Похожие вакансии

Technical UI Designer

сегодня
HyperHugУдалённо

Level Designer

сегодня
Maya GameworksОфис

Геймдизайнер (Idle RPG)

сегодня
Disruptive Blast | SpawnPartyУдалённо

Senior VFX Artist

сегодня
HyperHugУдалённо

Generalist / Art Lead

сегодня
ITSALIVEОфис

Senior UI/UX Designer

сегодня
HyperHugLimassol

Все вакансии — Дизайн и UX →