Дизайнер уровней
Maya Gameworks21 сентября
О вакансии
Разработка уровней для ПК-игры Zombie Hunter inc с использованием Unity, создание hard surface моделей и фотореалистичных текстур
Требования
- Умение собирать уровни в Unity из существующих ассетов
- Глубокие знания создания hard surface моделей
- Навык создания фотореалистичных текстур в Substance Painter
- Портфолио с акцентом на локации/сцены/окружения
Источник: Telegram-канал Game Development Jobs
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя