Character / Animation Generalist
Удалённосегодня
О вакансии
Revenue-share проект по разработке игры. Ищем специалиста для работы с игровыми персонажами, их анимацией, риггингом и интеграцией в Unity на раннем этапе проекта
Требования
- Опыт работы с игровыми персонажами
- Blender, Maya или аналоги
- Понимание rigging и skinning
- Опыт работы с Unity Humanoid и Mecanim
- Умение адаптировать готовые модели и анимации
- Понимание оптимизации
- Наличие портфолио
Источник: Telegram-каналы Работа в геймдеве (вакансии), BroGamedev | Работа в геймдеве
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя