3D Sci-fi Environment Artist
Удалённо23 июня
О вакансии
Требуется 3D художник для создания модульных локаций в realistic sci-fi стилистике (Dead Space). Работа включает моделирование ассетов по mid poly pipeline, текстурирование trim sheet методом, работу с декалями и vertex paint. Обязателен опыт с Unity 6 и Substance Painter/Designer
Требования
- Моделирование модульных ассетов (mid poly pipeline)
- Текстурирование по методу trim sheet
- Работа с декалями и vertex paint
- Создание UV1 для карт освещения
- Ручное редактирование custom normals
- Опыт в Substance Painter/Designer
- Опыт создания реальных модульных локаций
- Знание Unity 6 (импорт моделей, сборка assets packages)
- Создание стеклянных материалов в Unity
Источник: Telegram-канал BroGamedev | Работа в геймдеве
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя