3D Rigger / Animator на мультиплеер-шутер (UE5)
Удалённо6 августа
О вакансии
Создание ригов и анимаций для персонажей, оружия и техники в конкурентном онлайн-шутере на Unreal Engine 5, включая настройку скиннинга, деформаций и экспорт в игровой движок
Требования
- Опыт работы риггером и аниматором в игровой индустрии от 3 лет
- Уверенное владение Maya или Blender
- Понимание анатомии, механики движения и игровых анимаций
- Опыт создания ригов для гуманоидов, оружия и механических объектов
- Опыт работы с FBX-пайплайном
- Наличие портфолио или шоурила
Источник: Telegram-канал Game Development Jobs
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя