3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
от 60 000 рублейУдалённо7 августа
О вакансии
Вакансия 3D-моделера окружения (Hard Surface) для создания гиперреалистичных моделей (архитектура, техника, интерьеры) с полным производственным циклом
Требования
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования
- Уверенное владение Plasticity
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake
- Навыки ретопологии и UV-развёртки
- Умение выполнять качественный бейк карт (Normal, AO, Curvature)
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно
Источник: Telegram-каналы 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art, BroGamedev | Работа в геймдеве, Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя