3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
Удалённо21 сентября
О вакансии
Вакансия 3D-моделера окружения (Hard Surface) для создания гиперреалистичных моделей архитектуры, техники и объектов для игровых движков и визуализации
Требования
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования
- Уверенное владение Plasticity
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake
- Навыки ретопологии и UV-развёртки
- Умение выполнять качественный бейк карт Normal, AO, Curvature
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии
- Наличие портфолио обязательно
Источник: Telegram-каналы 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art, Работа в геймдеве (вакансии), BroGamedev | Работа в геймдеве
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя