JobSignalВойти

3D Моделер окружения / Hard Surface Artist

Удалённо21 сентября

О вакансии

Вакансия 3D-моделера окружения (Hard Surface) для создания гиперреалистичных моделей архитектуры, техники и объектов для игровых движков и визуализации

Требования

  • Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования
  • Уверенное владение Plasticity
  • Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО
  • Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake
  • Навыки ретопологии и UV-развёртки
  • Умение выполнять качественный бейк карт Normal, AO, Curvature
  • Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии
  • Наличие портфолио обязательно

Источник: Telegram-каналы 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art, Работа в геймдеве (вакансии), BroGamedev | Работа в геймдеве

Контакт работодателя скрыт

Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.

Получить контакт работодателя

Похожие вакансии

Technical UI Designer

сегодня
HyperHugУдалённо

Level Designer

сегодня
Maya GameworksОфис

Геймдизайнер (Idle RPG)

сегодня
Disruptive Blast | SpawnPartyУдалённо

Senior VFX Artist

сегодня
HyperHugУдалённо

Generalist / Art Lead

сегодня
ITSALIVEОфис

Senior UI/UX Designer

сегодня
HyperHugLimassol

Все вакансии — Дизайн и UX →