3D-художник (ARKit Blend Shapes)
3 октября
О вакансии
Требуется 3D-художник для настройки лицевой мимики персонажа под ARKit (52 Blend Shapes). Работа включает проверку движений и исправление асимметрии сетки персонажа для последующего использования в Unity
Требования
- Опыт подготовки лицевой мимики под ARKit
- Умение создавать полный набор из 52 Blend Shapes
- Навыки исправления асимметрии 3D-моделей
- Опыт работы с персонажами для Unity
Источник: Telegram-канал Game Development Jobs
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя