3d artist/level artist
Maya Gameworks28 сентября
О вакансии
Разработка уровней и создание игровых ассетов для ПК-проекта Zombie Hunter inc с фотореалистичной графикой
Требования
- Глубокие знания создания hard surface моделей
- Умение создавать фотореалистичные текстуры в Substance Painter
- Навык сборки уровней в Unity
- Портфолио с акцентом на локации/сцены/окружение
- Плюсом будет умение создавать риги, анимации и редактировать их
Источник: Telegram-канал Game Development Jobs
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя