JobSignalВойти

3D Artist (Buildings / Props)

PatternMastersУдалённосегодня

О вакансии

Разработка 3D-ассетов (здания и пропсы) для игрового проекта в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов, работа с текстурами и оптимизация для Unity

Требования

  • Опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет
  • Навыки создания качественных Low-Poly моделей
  • Уверенная работа с UV-разверткой и запеканием карт
  • Понимание принципов художественного текстурирования (Hand-Paint)
  • Знание особенностей оптимизации моделей для игр
  • Умение подготавливать модели для Unity
  • Владение Photoshop и/или Substance Painter
  • Наличие релевантного портфолио

Источник: Telegram-каналы 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art, Jobs in GameDev & IT, Jobs Feed IT & Digital Вакансии Агрегатор, BroGamedev | Работа в геймдеве

Контакт работодателя скрыт

Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.

Получить контакт работодателя

Похожие вакансии

дизайнер макетов

сегодня
Glasno25–100 ₽ за макет, 100–500 ₽ за нешаблонные задачиУдалённо

Продуктовый дизайнер

сегодня
Wildberries и RussУдалённо

Middle / Senior Designer

сегодня
PunchУдалённо

SENIOR LIGHTING ARTIST

сегодня
BLOOBER TEAMNegotiableУдалённо

Graphic Designer | Middle

сегодня
BeamRussia | Saint Petersburg

Graphic designer

сегодня
BeamУдалённо

Все вакансии — Дизайн и UX