3D Artist (Buildings / Props)
PatternMastersУдалённосегодня
О вакансии
Разработка 3D-ассетов (здания и пропсы) для игрового проекта в стилистике мафиозной Америки 1930-х годов, работа с текстурами и оптимизация для Unity
Требования
- Опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет
- Навыки создания качественных Low-Poly моделей
- Уверенная работа с UV-разверткой и запеканием карт
- Понимание принципов художественного текстурирования (Hand-Paint)
- Знание особенностей оптимизации моделей для игр
- Умение подготавливать модели для Unity
- Владение Photoshop и/или Substance Painter
- Наличие релевантного портфолио
Источник: Telegram-каналы 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art, Jobs in GameDev & IT, Jobs Feed IT & Digital Вакансии Агрегатор, BroGamedev | Работа в геймдеве
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя