3D Artist (Buildings / Props)
PatternMastersОткрыты к обсуждению ваших ЗП ожиданийУдалённо20 июля
О вакансии
Разработка 3D-ассетов (здания, пропсы) для игрового проекта в сеттинге Америки 1930-х годов: создание Low-Poly моделей, UV-развертка, запекание карт и создание художественных текстур в стиле Semi-Realism с элементами Hand-Paint
Требования
- Опыт работы в игровой индустрии от 1,5 лет
- Умение создавать качественные Low-Poly модели
- Уверенное владение UV-разверткой
- Навыки запекания карт, работы с атласами и оптимизации текстур
- Понимание принципов художественного текстурирования с элементами Hand-Paint
- Знание особенностей оптимизации моделей для игровых проектов
- Умение подготавливать модели для Unity
- Уверенное владение Photoshop и/или Substance Painter
- Наличие портфолио с релевантными работами
Источник: Telegram-каналы 🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art, BroGamedev | Работа в геймдеве, Jobs Feed IT & Digital Вакансии Агрегатор, Jobs in GameDev & IT, Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя