3D Artist
от 60 000 до 70 000Удалённо8 октября
О вакансии
Создание 3D-моделей (Hard Surface) и текстур для ПК-игр, работа с пайплайнами и оптимизация ассетов под требования движка
Требования
- Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max
- Опыт работы в Substance Painter / Designer
- Понимание принципов PBR-текстурирования
- Навык создания качественной топологии и UV-развертки
- Знание основ композиции, света и цвета
- Портфолио с примерами работ
Источник: Telegram-каналы Jobs Feed IT & Digital Вакансии Агрегатор, Jobs in GameDev & IT, BroGamedev | Работа в геймдеве
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя