3D Artist
S8.CapitalМосква9 сентября
О вакансии
Создание 3Д объектов, локаций и персонажей, включая Hi/Low-poly моделирование и текстурирование для мобильных платформ
Требования
- Работа в гейм-индустрии от 2 лет
- Опыт 3д моделинга Low-Poly и Mid-Poly персонажей под мобильные платформы от 2х лет
- Умение точно работать по концепту, передавать характер и силуэт персонажа (стилизация)
- Уверенные знания пайплайна разработки 3D персонажей (Скульпт, лоу-поли, маппинг, бейк, текстурирование)
- Знать особенности топологии и плотности сетки в 3д моделях для анимации
- Опыт ретопологии сложных объектов и оптимизация под мобильные платформы
- Знание 3Д пакетов (3D Max, Maya, Blender, ZBrush)
- Навыки создания оптимизированной UV-развертки
- Умение создавать реалистичные и стилизованные текстуры (Substance Painter/Designer, Quixel, Photoshop)
- Умение работать с текстурами под PBR и классический пайплайн
- Знание анатомии
- Актуальное портфолио
Источник: Telegram-каналы Работа в геймдеве (вакансии), BroGamedev | Работа в геймдеве
Контакт работодателя скрыт
Зарегистрируйтесь и загрузите резюме — откроется прямой контакт по этой вакансии и персональная подборка похожих из сотен Telegram-каналов. Первые 3 дня бесплатно, без карты.
Получить контакт работодателя